Jornada 3 [25-07-19]

Todo lo relacionado de cada jornada.
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Perotte
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#21610

24 Jul 2019 02:22

3ª Semana en Kinduf. Nuestras unidades presentes en la zona, un día más se enfrentan a las amenazas y a la difícil situación de combatir con un enemigo invisible. Un enemigo que se mezcla con la población civil. Por ello es de vital importancia nuestra presencia en la zona para impedir que su número vaya creciendo y sobre todo que no tomen el control del territorio...

Pero esto no es una guerra fácil ni convencional. No será un paseo por una tierra desconocida, es una lucha complicada donde nuestra forma de actuar desequilibrará la balanza, la población civil es potencialmente un enemigo más, todo dependerá de cómo actuemos nosotros y de cómo gestionemos esta ocupación. Los hay que dicen que tenemos el poder de las armas pero sin el poder del pueblo nuestra poderosa máquina de guerra es sólo una espectacular imagen en los encabezados de los telediarios…


Paquete de Addons / Mods MOD Campaña H&M Lythium 2019 Comunidad Arma ES
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1788889243

SERVIDOR DE JUEGO: Servidor A3_Privado1
IP: server.grupoarmados.info
CONTRASEÑA: sierra

UNIDADES DE COMBATE:
A continuación os pasamos el listado de unidades a inrtervenir en la operación. Donde indicaremos sore todo el mando de la unidad de combate y el grupo o Clan que en esta ocasión será el encargado de gestionar esa unidad. Evidentemente el listado puede tener las modificaciones que sean necesarias según indiquen los diferentes participantes y en todas ellas intentaremos agregar soldados de la comunidad para así completar las fuerzas efectivas en combate.

La estructura que he seguido en cada unidad es la siguiente: UNIDAD: Mando / Clan / Nº efectivos de forma que si es posible se determinará el nombre del oficial al cargo, el Clan o Unidad que la gestiona y el número de efectivos disponibles en cada una.

ZEUS: Grupo Armados

UNIDAD MANDO BUHO
LIDER DE MISIÓN: <A2>Perotte / Grupo A2 /2-3

UNIDADES ARTIFICIEROS
EOE DELTA ARTIFICIEROS: <A2>bobxavibcn / Grupo A2 / 5

EOE ECHO ARTIFICIEROS: <A2>Manolayn / Grupo A2 / 5

APOYO AÉREO BUITRE
HELICOPTERO TIGRE: <A2>JEFE_7PC / Grupo A2 / 2

HELICOPTERO TIGRE 2.2. SIN DESIGNAR EN LA RESERVA

TRANSPORTE AÉREO

HT-27 Cougar (14 PLAZAS) / HT-17-Chinook (24 PLAZAS) Mando Pendiente / Grupo A2 / 4

HT-17-Chinook (24 PLAZAS) Mando Pendiente / Grupo A2 / 4

1 LIITLE BIRD X2 (7 PLAZAS + COPILOTO) SIN DESIGNAR EN LA RESERVA

2 LIITLE BIRD X2 (7 PLAZAS + COPILOTO) SIN DESIGNAR EN LA RESERVA

3 LIITLE BIRD X2 (7 PLAZAS + COPILOTO) SIN DESIGNAR EN LA RESERVA

MEDEVAC FENIX NH-90 (18 PLAZAS) <A2>Raven / Grupo A2 / 6

CARRO LIGERO BÚFALO SIN DESIGNAR EN LA RESERVA

INFANTERÍA PELOTONES 10-14 UNIDADES
TIGRE 1: Mando Pendiente / BEAR / 10-14
TIGRE 2: Mando Pendiente / RHINO / 10-14
TIGRE 3: Mando Pendiente / Wolf Services / 10-14
TIGRE 4: Mando Pendiente / Spectre / 10-14

UNIDADES INFANTERÍA APOYO
LINCE 1: Mando Pendiente / MCOE /10-16
LINCE 2: Mando Pendiente / Spectre / 10-16

OPERACIONES ESPECIALES
EOE ALPHA OPERACIONES ESPECIALES: Mando Pendiente / UNE / 5
EOE BRAVO OPERACIONES ESPECIALES: Mando Pendiente / CERBERUS / 5

RECONOCIMIENTO
LOBO 1: Valgeir / GCv 111 /4
LOBO 2: Mando Pendiente / GIR /4

----

COMUNICACIONES: Notas importantes
- Las comunicaciones se realizaran con mando a través de los canales de las unidades quién gestionará el movimiento de unidades de apoyo y la coordinación Global que se requiera.
- Cada Sector de acción será designado con una frecuencia para disponer de todas las unidades que actuan en el sector (infantería, apoyo y aéreo) en las mismas frecuencias de comunicaciones y así facilitar la acción sobre el terreno.
- A las unidaddes que entren en el teatro de operaciones de un sector se les indicará la frecuencia del sector para su uso como adicional.
- Los mandos en caso necesario estableceran las frecuencias de sector, indicando el uso de esa frecuancia para facilitar la comunicación y evitar que estas sean saturadas.
- Se hace necesario seguir procedimientos de Solicitud de comunicaciones, verificaciones de mensaje, paso de comunicación y cierre de la misma por parte de los operadores.
- Al establecer comunicación es necesario el indicativo de la frecuancia para así facilitar a los RTOs el conocimiento del la Frecuencia en uso para continuar con las comunicaciones.

FECUENCIA DE MANDO INFANTERIA 50 Hz

FRECUENCIA DE MANDO AÉREO 55 Hz

FRECUENCIA EQUIPOS ARTIFICIEROS/COMANDOS OP. ESPECIALES / RECONOCIMIENTO 60 Hz

FRECUENCIAS DE OBJETIVO
Sector Alicante 41 Hz
Sector Barcelona 43 Hz
Sector Cuenca 45 Hz
Sector Doñana 47 Hz
Última edición por Perotte el 25 Jul 2019 10:06, editado 2 veces en total.



Valgeir
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#21612

24 Jul 2019 18:25

Supongo que la "UNIDAD 111" Somos el GCv, en ese caso el líder de Lobo 1 sería yo, Valgeir.

Una sugerencia sería designar ya que freciencia para cada grupo, puesto que en 60 van EOD / EOE / RECO, lo cual son 6 grupos, quien llevaría 61, quien 62, etc. Asi el jueves evitamos lios y darle la brasa a los mandos en plan "que frecuencia llevamos LOBO1??", que se junten 2 grupos en la misma frecuencia o si en algun momento tienen que contactar entre ellos (pe. el equipo ECHO llega a zona y tigre1 tiene que pasar a su frecuencia, si ya la sabe se evita el uso innecesario de la radio). Lo mismo para cada heli.

PD: si cuidamos a los civiles pasan a ser aliados, y la info que nos darán será verídica. Solo serán una amenaza si les importunamos.


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Perotte
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#21613

24 Jul 2019 20:40

Valgeir escribió:
24 Jul 2019 18:25
Supongo que la "UNIDAD 111" Somos el GCv, en ese caso el líder de Lobo 1 sería yo, Valgeir.

Una sugerencia sería designar ya que freciencia para cada grupo, puesto que en 60 van EOD / EOE / RECO, lo cual son 6 grupos, quien llevaría 61, quien 62, etc. Asi el jueves evitamos lios y darle la brasa a los mandos en plan "que frecuencia llevamos LOBO1??", que se junten 2 grupos en la misma frecuencia o si en algun momento tienen que contactar entre ellos (pe. el equipo ECHO llega a zona y tigre1 tiene que pasar a su frecuencia, si ya la sabe se evita el uso innecesario de la radio). Lo mismo para cada heli.

PD: si cuidamos a los civiles pasan a ser aliados, y la info que nos darán será verídica. Solo serán una amenaza si les importunamos.
Bueno intento que al final designamos demasiadas frecuancias. La idea es una que ya se ha realizado en otras ocasiones y es tener una frecuancia de ZONA o sector que la unidad que vaya a esa zona o sea solicitada deberá ponerse para establecer comunicaciones con las unidades presentes en la zona.

Respecto a las frecuancias de cada equipo no me cuesta nada designarlas Aunque soy partidario de que cada lider de escuadra o pelotón la designe y fuera del rando de las radios de largo alcance. Los mandos al final igual que la tropa podemos gestionar un número limitado de frecuancias y estar a la escucha permanentemente en ellas por lo que intento que sean únicamente 3 principales que serán únicamente para comunicaciones con Mando e indicaciones de la frecuanci de sector necesaria para continuar con las indicaciones. por un lado quiero intentar que no haya saturación de comunicaciones para los RTOs pero a la vez veo necesario que las unidades de una zona sean conscientes de lo que pasa en esa zona y puedan comunicar cvon las unidades próximas de forma que se facilite esa coordinación.

Se que es lo más complicado y seguro que deberemos realizar algún pequeño ajuste, Esta noche revisaré lo indicado pero quiero probar otra modalida que no tiene nada de nuevo. Lo más importante es que lo entendamos por eso insistiré durante el inicio y toda la misión.


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#21614

24 Jul 2019 20:57

UN DETALLE IMPORTANTE

Desde armados nos preocupa el aviso de bohemia respecto a la actualización / aplicación del DLC CONTACT. Es más nosotros este fin de semana estamos programando misiones con pocos addos por ese motivo. Justamente la misión la jugamos en el momento de la actualización y desde Bohemia han indicado que algunos addons fallarán seguro y que deberán actualizarse para su correcto funcionamiento, cosa que como sabéis suele tardar unos días.

Lo que vienen a indicar:
"The weapon attachment arrays were updated, so mods may initially not be fully compatible yet. Please allow their creators some time to iterate as well."

Creo importante tenerlo muy en cuenta para que si es el caso y no funcina la misión procedamos con rapidez y aplacemos a la semana que viene.
Saludos



Valgeir
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#21615

25 Jul 2019 08:25

Perfecto, lo de las zonas me parece buena idea, yo era mas porque no hubiera pitoste en las de cada equipo xD
Esperemos que no haya problema con lo del DLC, si no va a seer una jodienda.


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